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Unterwasserwelt
Workshop in 4 Teilen
für Corel Photo-Paint ab Version 9
Teil 2: Ein Krake aus vielen tentakeln
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Teil 2 - Kraken mit vielen Tentakeln

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1. Legen Sie eine neue Datei an, auch hier ist für die Ausgabe am Bildschirm die Auflösung von 72 dpi richtig. Die Größe in Pixeln richtet sich nach Ihren Vorstellungen. Die Titelbilder in diesem Workshop waren im Original 1024 x 768 Pixel groß.
Kopieren Sie den Master-Tentakel und fügen Sie ihn in die neue Datei ein.
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2. Klicken Sie einmal auf das Objekt. Sie können es jetzt nach Wunsch verformen:
- Ziehen Sie an den kleinen Quadraten, um ihn zu skalieren. Machen Sie ihn beliebig länger, kürzer, dicker oder dünner.
- Klicken Sie noch einmal auf den Tentakel, damit die Pfeile für Drehen und Neigen erscheinen.
Tipp: Verschieben Sie den Drehpunkt (kleiner Kreis in der Mitte des Objekts) an das dicke Ende des Fangarms, dann können Sie die Drehung noch besser steuern.
- Wenn Sie noch einmal auf das Objekt klicken, erscheinen die Verzerren-Pfeile.
- Nach einem weiteren Klick gibt es noch die Funktion Perspektivisch verzerren,erkennbar an den kreisförmigen Anfassern.
Wenn Ihnen schließlich die Form des Tentakels gefällt, müssen Sie oben in der Eigenschaftsleiste einmal auf die Schaltfläche Zuweisen klicken. Alternativ geht's auch mit der Enter-Taste.
Wenn Sie die Krümmung auch nochmal ändern wollen, wenden Sie zusätzlich den Filter >Effekte >Verzerren >Schub an.
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| 2. Kopieren Sie erneut den Master-Tentakel in Ihre Datei und bearbeiten Sie ihn wie oben beschrieben. Verschieben Sie ihn an eine geeignete Position.
Sie können auch den Befehl >Objekt >Wenden >Horizontal anwenden, wodurch ein Fangarm gespiegelt wird. Das spart einiges an Arbeit.
Bauen Sie vier bis sechs Tentakel in eine Gruppe ein.
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3. Ob ein Fangarm über oder unter einem anderen Fangarm liegt, reguliert man im Andockfenster Objekte, das Sie jetzt unbedingt öffnen sollten. Sie finden es im Menü >Fenster >Andockfenster.
Dort befindet sich jeder Tentakel auf einer eigenen Objekt-Ebene. Die können Sie mit gedrückter Maustaste untereinander verschieben, um die Anordnung der Tentakel zu ändern. |
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4. Fassen Sie schließlich alle Tentakel zu einer Gruppe zusammen, damit Sie sie gemeinsam bewegen oder noch ein letztes Mal skalieren oder drehen können.
Dazu halten Sie die Strg-Taste gedrückt und klicken im Andockfenster Objekte der Reihe nach auf alle beteiligten Tentakel-Objekte. Sie werden blau markiert. Durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf die Objekte öffnet sich nun ein Kontextmenü. Dort wählen Sie den Befehl Gruppieren.
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Eine schwarze Klammer zeigt an, dass die Objekte miteinander verbunden sind. Das leere Objekt ganz unten wird nicht mit in die Gruppe aufgenommen. Es wird später mit dem Hintergrundmuster gefüllt.
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| 5. Klicken Sie nochmal im Andockfenster Objekte mit der rechten Maustaste auf die gruppierten Tentakel-Objekte. Diesmal wählen Sie Auswahl duplizieren.
Verschieben Sie die Gruppe mit dem Hilfsmittel Objektauswahl an eine andere Stelle im Bildfenster. Drehen Sie die Gruppe um 90°. Lösen Sie - wenn Sie möchten - die Gruppe auf , indem Sie wieder mit der rechten Maustaste ins Andockfenster Objekte klicken. Dort steht jetzt der Befehl Gruppierung aufheben zur Verfügung.
Verformen Sie die kopierten Tentakel nach Belieben, wie ich es ganz oben beschrieben habe. Fassen Sie die geänderten Tentakel wieder zu einer Gruppe zusammen.
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6. Die weitere Bearbeitung der Tentakel geht einfacher, wenn jede Gruppe für sich zu einem Objekt kombiniert wird. Kontrollieren Sie also nochmal, ob Ihnen die Form und Anordnung der Fangarme gefällt. Nach dem Kombinieren lässt sich daran nur noch schwer etwas ändern.
Alternativ speichern Sie die Datei unter einem neuen Namen, dann können Sie bei Bedarf immer wieder auf die Ursprungsdatei zurückgreifen.
Markieren Sie eine der beiden Gruppen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf - im Andockfenster oder auch im Bildfenster - und gehen Sie auf den Eintrag >Kombinieren >Kombinieren: Objekte miteinander. Die Tentakel dieser Gruppe werden dadurch zu einem einzigen Objekt zusammengefasst. Verfahren Sie mit der anderen Gruppe genauso.
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Die Datei mit dem Master-Tentakel können Sie nun schließen, sie wird nicht mehr gebraucht.
Blättern Sie weiter, wenn Sie die "Krakenhaut" mit Farben und Strukturen verändern wollen.
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